Тренуйтеся у власному темпі або грайте з друзями за спільним онлайн-столом.
- Потрібно
- Акаунт Riichi Dojo
- Результат
- Перевірені налаштування
Як почати тренування зі ШІ?
Створити → Тренуватися проти ШІ садить вас за стіл із ШІ-персонажами за загальними правилами або правилами вашого клубу. Завершена тренувальна гра зберігається у вашому профілі.
Як знайти онлайн-кімнату?
Грати онлайн має чотири вкладки: Зала з публічними столами, Мій клуб, щоб відкрити кімнату для клубу, За кодом, щоб приєднатися до кімнати, яку вам дали, і Мої столи з кімнатами, де ви граєте. Клубна кімната відкривається в нерейтинговому онлайн-сезоні або в турнірі, що триває; господар вирішує, хто може сісти за стіл і коли гра починається.
Що можна налаштувати за столом?
За столом швидкі налаштування біля лівого краю згортаються в бічну панель: автовиграш, без викликів, цумоґірі й очки. У меню — протокол, звуки, голоси, ефекти перемоги, вигляд столу й підписи гравців (фото або імена й очки). У Меню → Звук оберіть Повні, Легкі або Вимкнено. Системне зменшення руху або недоступний WebGL автоматично вимикає ефекти. Скиди суперників коротко рухаються від руки до річки: цумоґірі починається зі слота добору, а тедаші тимчасово залишає проміжок у закритій руці. Слот тедаші умовний, бо порядок закритих тайлів суперника прихований. Тайли в річці зберігають звичайний колір, зокрема після пропуску виклику. У тренуванні пауза між скидом і наступним добором довша та змінюється. Результат роздачі тримається десять секунд; закрийте його раніше хрестиком.
Чи можна слухати музику під час гри?
Відкрийте піктограму радіо за столом і виберіть одну з 14 станцій. Першою грає японська J1 HITS, далі Japan Hits, сіті-поп, аніме, K-pop, хіп-хоп, рок, поп, диско, драм-н-бейс, техно, транс, класика й українська Kiss FM Ukrainian. У компактному програвачі можна змінити гучність. Вибір станції та гучність зберігаються в браузері; радіо не вмикається автоматично. Після виходу зі столу воно продовжить грати тихіше. Вимкніть радіо через панель у застосунку або бічну панель на комп'ютері.
Радіо має вигляд справжнього hi-fi приймача: ручка гучності повертається, кнопки натискаються, а помаранчевий індикатор показує стан живлення. Потягніть ручку вгору або вправо, щоб збільшити гучність, униз або вліво — щоб зменшити. Також працюють клавіші зі стрілками, Home та End. Станція й назва пісні оновлюються на дисплеї.
Поширені проблеми
Вибирайте тренування зі ШІ, якщо хочете грати без домовленостей з іншими. Для спільної гри створіть онлайн-кімнату й до запрошень перевірте кількість гравців, правила, доступ і режим початку. Тренування з’являються у вашій історії ігор і не стають рейтинговими результатами клубу. Завершена гра кімнати має сторінку результату та повтор для розбору рішень.
Компактні імена й очки розташовані в чотирьох місцях фото Polaroid і намальовані під тайлами, без додаткової панелі.
На фотокартках імена написано більшим шрифтом. Повне ім’я залишається, якщо вміщується; довгі підписи скорочуються до імені або прізвища в японській версії. Картка гравця зберігає повне ім’я.
Рух тайлів працює і для вашої руки, добору зі стіни та перенесення тайлів у чі, пон і кан. Звук тайла лунає під час приземлення, а голосовий виклик — одразу. У Меню → Стіл → Анімація тайлів оберіть Вимкнено, Повільно, Звичайно або Швидко; браузер запам’ятає вибір. За звичайної швидкості ваш скид триває близько 300 мс, інші переміщення — 420 мс. Налаштування зменшеного руху вимикає анімацію.
Основна рука залишається по центру, коли поруч додається тайл добору або скидається цей тайл. Тедаші залишає проміжок приблизно на секунду, після чого тайли плавно зсуваються разом. Добір наступного гравця не перериває цей рух. Рука гравця навпроти повністю видима в наближеному вигляді, а рухомі тайли проходять над стіною з правильним перекриттям. Підсвічування ходу залишається під фішками якіторі, а нерухомі тайли не змінюють вигляд під час ходу.
У повторі ліворуч така сама компактна панель, як за ігровим столом: протокол, руки, стіна й очки. Звуки тайлів використовують різні записи з невеликими змінами висоти та гучності.
У центрі столу Цифрове табло очок: очки кожного гравця повернуті до нього червоними світлодіодними цифрами, роздача великими знаками посередині, а вітер гравця, який ходить, світиться у своєму кутку. Зелений стіл у дерев’яній рамі має горіховий компас; змінити можна в Меню → Стіл → Компас. Компас залишається видимим на початку наступної роздачі, зокрема коли змінюється дилер.
У тренуванні з ШІ оголошення виграшу відбувається одразу. Рон має пріоритет над чі, пон і кан: коли рон обрано, стіл автоматично пропускає ці коли. Гравець, який теж може оголосити рон, усе ще має право вирішити.
Якщо зображення компаса не завантажилося, наступне перемальовування столу може повторити спробу, зберігши вже завантажені зображення.
На фотокартках гравців більше немає крапки в кутку; хід показують підсвічування столу та компас.
Швидкі налаштування біля столу об’єднано в одну панель зі звичними кнопками та індикаторами.
На телефонах запропоновані виклики мають скляне оформлення, а на комп’ютерах — мазки туші з читабельними написами українською, англійською й японською. На телефоні таймер стоїть над варіантами. Мелди під ними та виграшна рука використовують ті самі об’ємні тайли, що й стіл. Кнопка «Продовжити» стоїть одразу під табличками очок. Підсумкові результати мають відповідне оформлення, а панель повтору — напівпрозору поверхню. Текст результату розташований над ефектами, щоб туш і спалахи не перекривали його. Чотири або п’ять варіантів розміщуються у двох компактних рядах. На маленьких телефонах позначки внесків ріічі залишаються всередині плашок очок, щоб кнопка продовження була повністю видимою. Виграшний тайл підсвічується м’яким сяйвом без прямокутної рамки. Назви лімітів мають білі літери з темним контуром для контрасту на золотій плашці. Коли двоє гравців виграють роном, прокрутіть стовпець результату, щоб прочитати повну руку, яку й підсумок кожного; плашки очок і кнопка «Продовжити» залишаються поруч.
Коли підтвердження скидання увімкнене, перше натискання піднімає тайл приблизно за 75 мс на звичайній швидкості, а друге відправляє його до скиду приблизно за 300 мс. Меню та бічна панель відкриваються плавно. Звуки ефектів стихають, поки персонаж промовляє виклик.
Повзунок гучності в меню можна перетягувати пальцем або мишею, зокрема коли стіл повернуто на телефоні; стрілки клавіатури також змінюють гучність.
Стіл тепер завжди використовує WebGL. Старий рендерер і перемикання рушіїв прибрано; якщо WebGL не запускається, можна повторити спробу, а після відновлення графічного контексту стіл перемальовується автоматично.
Якіторі позначає класична помаранчева прямокутна фішка з виразним чорним малюнком курки на рожні. Після виграшу гравця вона перевертається на контрастний зворот кольору слонової кістки. Кожна фішка має один із трьох злегка повернутих варіантів розташування та зберігає його під час перевертання.
Текст на дисплеї радіо залишається на своїх місцях після ввімкнення та вимкнення. У горизонтальному перегляді запису приймач стоїть ліворуч від панелі відтворення, тож кнопки й ручка гучності залишаються доступними.
Можна вийти з гри й повернутися або відкрити її запис після завершення без оновлення сторінки.
На телефонах Радіо розташоване одразу під Протоколом у лівій панелі керування. Розгорніть панель, щоб побачити підпис. На комп’ютері підпис Радіо з’являється поруч із піктограмою, коли у верхній панелі достатньо місця.
Відкрите радіо повертається разом зі столом, а його спрайтові кнопки й текст зберігають пропорції на старіших iPhone. Запропоновані виклики мають ширину щонайменше 140 пікселів і переходять у стовпчики ліворуч, замість зменшуватися за наявності таймера.
Спалахи рон і цумо плавно стають прозорими вздовж усіх країв чорнильного малюнка, тож на комп’ютері під час анімації не видно прямокутних меж зображення. Кнопки Протокол і Радіо мають узгоджені шрифт та відступи.



